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Le logiciel de retouche d’images open source GIMP fait son grand retour après sept ans d’absence

Le logiciel de retouche d'images open source GIMP fait son grand retour après sept ans d'absence
Ecrit par Mathieu

GIMP 3.0 : Une Révolution pour l’Éditeur d’Images Open Source

Une Interface Utilisateur Moderne

Après sept années de développement intense, l’équipe derrière le GNU Image Manipulation Program (GIMP) a enfin lancé GIMP 3.0, marquant une mise à jour majeure pour cet éditeur d’images open source populaire. L’un des aspects clés de cette nouvelle version est la transition vers la bibliothèque graphique GTK3, remplaçant ainsi le désuet GTK2.

Cette amélioration promet des performances accrues et une interface utilisateur plus moderne et réactive.

De plus, GIMP 3.0 intègre des capacités d’édition non destructive pour de nombreux filtres couramment utilisés, permettant ainsi aux utilisateurs de visualiser les modifications en temps réel directement sur la toile.

Améliorations des Fonctions d’Édition et Gestion du Texte

En réponse aux demandes persistantes des utilisateurs, GIMP 3.0 offre désormais la possibilité de sélectionner plusieurs calques simultanément. Cette amélioration facilite les tâches d’édition complexes, permettant aux utilisateurs de déplacer, transformer ou appliquer des effets à plusieurs calques en une seule fois.

L’édition de texte a également subi des améliorations significatives. Il est désormais possible de styliser le texte avec des contours, ombres, biseaux, et plus encore, tout en conservant la capacité d’éditer le contenu du texte, de changer les polices et de modifier les tailles.

Cette flexibilité est particulièrement avantageuse pour les designers cherchant à créer des éléments textuels de qualité professionnelle dans leurs projets.

Compatibilité et Nouvelles Intégrations

La compatibilité et la performance ont été renforcées avec l’introduction du support Wayland sur les systèmes Linux, permettant une meilleure intégration avec les serveurs d’affichage modernes et offrant une expérience utilisateur plus fluide.

De plus, GIMP 3.0 propose un meilleur support HiDPI, garantissant des visuels plus nets sur les écrans haute résolution, ainsi qu’une intégration améliorée pour les tablettes Wacom, bénéfique pour les artistes numériques qui dépendent de périphériques d’entrée précis.

Écologie des Plugins et Gestion des Couleurs

L’écosystème des plugins a également connu une croissance substantielle. GIMP 3.0 élargit le support aux extensions écrites en Python 3, JavaScript, Lua, et Vala, fournissant ainsi aux développeurs une plus grande flexibilité pour améliorer les fonctionnalités de l’application.

Avec cela, la compatibilité des formats de fichiers a été étendue, permettant l’échange de fichiers avec un plus large éventail d’applications.

Notamment, il y a désormais un support pour les fichiers BC7 DDS et des capacités d’exportation PSD améliorées, facilitant ainsi la collaboration des utilisateurs sur différentes plateformes et logiciels. L’équipe de développement de GIMP a également mis un fort accent sur la gestion des couleurs.

GIMP 3.0 est maintenant disponible sur GNU/Linux, macOS, et Windows, et peut être téléchargé directement depuis le site officiel de GIMP. L’équipe de développement de GIMP prévoit également d’accélérer le cycle de publication pour la série 3.X, avec GIMP 3.2 attendu dans l’année.

L’objectif est de fournir des mises à jour plus fréquentes, même si chaque version introduit moins de nouvelles fonctionnalités. Cette approche garantit aux utilisateurs de recevoir des améliorations et des améliorations plus rapidement.

Outil VR Gratuit pour Surmonter l’Anxiété de Parole

L’Utilisation de la Réalité Virtuelle au-delà du Gaming

La réalité virtuelle (VR), autrefois considérée comme une niche pour les jeux vidéo, trouve désormais des applications multiples dans divers domaines.

De l’éducation médicale à l’organisation de concerts immersifs, en passant par l’aide aux adolescents et adultes à surmonter la détresse psychologique, les applications de la VR deviennent de plus en plus diversifiées.

Une Solution Innovante de l’Université de Cambridge

La dernière innovation en VR provient de l’Université de Cambridge, visant à aider les individus à surmonter l’anxiété de parole et la peur de parler en public.

Le laboratoire de technologie immersive de l’institution a lancé une plateforme de formation VR gratuite qui met l’accent sur l’accessibilité et propose un matériel de cours conçu par des experts.

La solution a été pensée pour ne pas dépendre d’un casque VR coûteux. “Que le participant utilise le dernier casque VR autonome ou un ancien smartphone inséré dans un support, il aura accès au même contenu et à la même expérience,” explique l’équipe.

Tout ce dont vous avez besoin est votre smartphone que vous attachez sur un kit de montage coûtant à peine 20 $.

Accessibilité et Compatibilité

Le matériel de formation est disponible gratuitement via un site web, accessible à quiconque dans le monde. En outre, c’est l’un des premiers produits de ce genre avec une architecture de lecteur VR doublement compatible, ce qui signifie qu’il fonctionne à merveille avec les iPhones et les appareils Android.

L’idée n’est pas très différente de celle du Google Cardboard, qui coûtait 15 $ il y a environ une décennie et offrait une voie économique pour vivre des contenus VR en utilisant son smartphone.

Cependant, contrairement à l’approche de Google, nous sommes maintenant dans une phase de marché où les “kits convertisseurs” sont beaucoup plus aboutis et utilisent des matériaux de haute qualité.

Les Puces Panther Lake d’Intel : Déboulement en 2026

Les nouveaux processeurs pour portables Panther Lake d’Intel, initialement attendus pour fin 2025, pourraient être reportés au premier trimestre de 2026. Le retard semble dû à des défis liés au nœud de processus 18A d’Intel, crucial pour l’architecture Panther Lake. Ce report pourrait impacter le calendrier concurrentiel d’Intel alors que les fabricants de puces rivaux continuent d’avancer.

Selon des diapositives obtenues par VideoCardz, Intel a listé Panther Lake pour une sortie en Q1 2026, suggérant un décalage par rapport aux attentes antérieures. Ces documents internes indiquent également que Panther Lake pourrait porter la marque Core Ultra 300 series lors de son lancement officiel, suivant le récent changement de conventions de dénomination d’Intel.

Gemini AI de Google : Un Outil de Suppression de Filigranes Inquiétant

L’essor de l’IA générative a été un processus plutôt désordonné, notamment du point de vue des éthiques d’utilisation équitable et des droits d’auteur. Les géants de l’IA concluent des accords avec les éditeurs pour éviter des complications juridiques, tout en étant engagés dans des batailles concernant le droit d’auteur dans plusieurs pays.

Selon des démonstrations partagées par plusieurs utilisateurs sur X et Reddit, le dernier modèle Gemini 2.0 Flash de Google AI parvient à retirer les filigranes des images protégées par des droits d’auteur. Toutefois, il n’est pas possible de retirer sans conséquence légale les filigranes si l’on utilise les versions mobiles ou de bureau du modèle Gemini 2.0 Flash.

“La suppression des filigranes des images sans l’accord explicite du titulaire des droits d’auteur est illégale dans la plupart des pays. Il est important de respecter les lois sur le droit d’auteur et les droits de propriété intellectuelle. Si vous souhaitez utiliser une image avec un filigrane, vous devez contacter le titulaire des droits d’auteur et demander la permission.”

En utilisant le Google AI Studio, Digital Trends a réussi à retirer les filigranes de différentes images grâce au modèle expérimental Gemini 2.0 Flash (Image Generation). Il s’agit d’une violation des lois locales sur le droit d’auteur, et toute utilisation de matériel modifié par IA sans le consentement dû pourrait entraîner des problèmes juridiques.

De plus, il s’agit d’un acte profondément contraire à l’éthique, c’est pourquoi les artistes et auteurs se battent en justice contre les entreprises utilisant leur travail pour entraîner des modèles IA sans compensations ou approbations explicites.

Les résultats sont remarquables, non seulement pour supprimer les filigranes, mais aussi pour combler les lacunes avec une reconstruction intelligente au niveau des pixels.

Cette fonctionnalité rappelle quelque peu la fonction Magic Eraser de l’application Google Photos pour smartphones.

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